Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Facebook stracił 2,8 miliarda dolarów na działaniach związanych z wirtualną rzeczywistością w zeszłym kwartale

To strata w wysokości średnio prawie 1 miliarda dolarów miesięcznie.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 lipca 2022

Mimo że wirtualna rzeczywistość zdołała uzyskać pewną przyczepność, trudno nazwać ją przypadkowo rozpowszechnioną i istnieje bardzo niewiele gier AAA stworzonych specjalnie dla tej technologii. Bardzo wyraźny znak, że ma problemy, pochodzi od Meta (spółki macierzystej Facebooka), która właśnie dostarczyła swój raport kwartalny za okres kwiecień - czerwiec.

Jedną z rzeczy, na które zwrócili uwagę, była absolutnie ogromna strata dla ich wysiłków w tym dziale. Jak ujawniło CNBC, Meta straciła aż 2,8 miliarda dolarów na Reality Labs, który jest ich działem wirtualnej rzeczywistości. Obejmuje to zarówno wysiłki w wirtualnej rzeczywistości, ale także badania nad rozszerzoną rzeczywistością i tzw. metaverse. To ostatnie jest trudne do opisania i niewielu wydaje się tego chcieć, ale wiele naprawdę dużych firm technologicznych wydaje się być przekonanych, że to przyszłość.

Na początku tego tygodnia informowaliśmy, że Meta podnosi cenę zestawu słuchawkowego Quest 2 z 299 USD do 399 USD w przyszłym miesiącu, co z pewnością jest wynikiem tych ogromnych strat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.