Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fading Echo
Wiadomości

Fading Echo Współreżyser wyjaśnia, jak gra trzyma się korzeni TTRPG

Fading Echo początkowo zaczęło się jako TTRPG, a potem przekształciło się w grę akcji/przygodową.
Alex Hopley Editor UK 13 lipca 2026

Fading Echo, żywiołowa gra akcji i przygodowa od New Tales i Emetria, początkowo rozpoczęła swój cykl życia jako TTRPG. Współzałożyciel New Tales, Emmanuel Obert, wyjaśnił, że rozpoczęcie gry jako czegoś zupełnie innego pomogło studiu nauczyć się wielu rzeczy nie tylko o tworzeniu TTRPG, ale także o definiowaniu rodzaju projektu, jaki chcą realizować, niezależnie od medium.

"To część każdej twórczej drogi, wiesz, masz coś w głowie i okolicznościach, a spotykając innych ludzi w tym fachu, po prostu coś się wydarzy," Obert wyjaśnił w wywiadzie dla Gamereactor, w którym uczestniczyła także Samantha Béart, główna aktorka Fading Echo.

"Wciąż mam nadzieję, że kiedyś zrobimy TTRPG, ale myślę, że dla nas dzień, w którym zrobimy TTRPG, będzie lepszym TTRPG dzięki grze, którą zrobiliśmy. Myślę, że sposób, w jaki zmusza to do rozważania miejsca akcji, archetypu postaci, mocy czy czegokolwiek innego, i wszystko to pomaga dojrzewać i rozwijać pierwotną wizję," kontynuował Obert.

Z drugiej strony, wciąż jest wiele elementów, które jasno pokazują, że Fading Echo jest pełne elementów RPG. Jest drzewko umiejętności, archetypy postaci, a wiele podstawowych koncepcji, jak opisuje Obert, opiera się na zasadzie, że "masz swoje systemy gry i możesz robić, co chcesz jako gracz, a świat na ciebie reaguje."

Zapoznaj się z naszym pełnym wywiadem z Emmanuelem Obertem i Samanthą Béart poniżej, a także z Fading Echo 21 lipca.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.