Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Grand Theft Auto VI
Wiadomości

Film Grand Theft Auto nie jest wart zachodu, według szefa Take-Two

Franczyza zarabia zbyt dużo pieniędzy sama w sobie, nie wymaga adaptacji.
Alex Hopley Editor UK 10 listopada 2023

Chociaż ostatnio widzieliśmy duży sukces krytyczny i komercyjny adaptacji gier wideo, jedną z franczyz, która najwyraźniej nie przeskoczy na duży ekran, jest Grand Theft Auto. Tak przynajmniej twierdzi szef Take-Two.

Strauss Zelnick w rozmowie z inwestorami, która odbyła się w tym tygodniu (dzięki, PC Gamer) powiedział, że dążenie do ekranizacji Grand Theft Auto na dużym ekranie może przynieść dużo pieniędzy, ale nie jest to gwarantowane, więc nie jest warte wysiłku.

"[Film i telewizja] to bardzo trudny biznes" — spytał Zelnick. "Byłem w nich z powodzeniem. Są bardzo trudne. To nie jest to, co robimy. Zdecydowanie wolelibyśmy, aby profil ryzyka i zysku w biznesie, w którym działamy.""W przypadku sukcesu liczba, pod względem korzyści dla naszego wyniku finansowego... To nie jest zero, ale nie ma to większego znaczenia dla tego, co robimy tutaj. A w przypadku niepowodzenia ryzykujemy naruszenie podstawowej własności intelektualnej" – wyjaśnił.

Jak widzieliśmy w przypadku ostatnich danych dotyczących sprzedaży Grand Theft Auto V, gry nie potrzebują żadnej pomocy, jeśli chodzi o generowanie dochodów. Rockstar chce również ujawnić Grand Theft Auto VI w nadchodzących tygodniach, więc zdecydowanie ma pełne ręce roboty na najbliższą przyszłość.

Czy obejrzałbyś film Grand Theft Auto?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.