Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Film Masters of the Universe kręcony z „miłością i uczuciem"

Netflix naprawdę zdecydował się wejść na całość w Masters of the Universe, oferując dwie różne serie oparte na He-Manie, a także jedną dla spinoffa She-Ra. I nie są jeszcze skończone, ponieważ nadchodzi więcej, w…
Jonas Mäki Editor Sweden 15 marca 2022

Netflix naprawdę zdecydował się wejść na całość w Masters of the Universe, oferując dwie różne serie oparte na He-Manie, a także jedną dla spinoffa She-Ra. I nie są jeszcze skończone, ponieważ nadchodzi więcej, w tym film akcji na żywo, który kręcą Aaron i Adam Nee.

Ale granie na żywo z Masters of the Universe nie jest rzeczą łatwą, ponieważ jest to prawdopodobnie najbardziej tandetna (mówiona z tak wielkim uczuciem zarówno do He-Mana, jak i sera) spośród głównych sobotnich porannych kreskówek z lat 80-tych. Jak sprawić, by publiczność poważnie potraktowała postacie o imieniu Extendar, Snout Spout, Tung Lashor czy Fisto?

Cóż, Aaron i Adam Nee postanowili spróbować odtworzyć magię oryginalnej serii, zamiast trzymać ją nieco ironicznie. Rozmowa z Slashfilm, Aaron mówi:

"I to, czego staramy się trzymać, to to, co iskrzyło w nas, jako dzieciach? A więc, chcemy tego, w swej istocie, tego bardzo podstawowego ludzkiego połączenia, które czuliśmy, kiedy nie jechaliśmy, „Cóż, teraz jesteśmy dorośli. Więc tak naprawdę nie możemy mieć postaci o imieniu Ram-Man, tak naprawdę nie możemy mieć Fisto. Zamiast tego jest jak: „Nie, będziemy to mieć". po prostu dzikość i szaleństwo, ale czy to z miłością i uczuciem?

To dzika, szalona posiadłość i chcieliśmy, aby była dzika i szalona. Na przykład, mieliście po prostu zwariowane postacie, ale chcieliśmy również zachować to, co to znaczy doświadczać tych zabawek i tych kreskówek jako dzieci. Podczas gdy dzieci, potraktowaliśmy to całkowicie poważnie i próbując się w to wplątać, co wtedy sprawiało, że czuliśmy? To wzmocnienie, które sprawiło, że poczuliśmy, i ten rodzaj zachwytu nad niesamowitymi rzeczami, które mogą się wydarzyć, i niesamowitymi światami, które możesz napotkać. A więc pragniemy tej dzikości, ale także czci i miłości do niej, z jaką widzieliśmy ją przez filtr naszych dziecięcych oczu..."

To brzmi jak wszystko, o co moglibyśmy prosić, nie sądzisz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.