Skip to main content
Wiadomości

Final Fantasy 7 Revelation bez pełnej gry na płycie

Reżyser Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, ujawnia szczegóły wydania fizycznego. Gra na PS5 i Xbox Series X będzie wymagać pobrania danych.
GR Staff Editorial Team 4 października 2026

Reżyser walczył o wydanie fizyczne, ale download jest nieunikniony

Reżyser Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, przyznał, że osobiście zabiegał o kompletne wydanie fizyczne. Niestety, edycja płytowa gry będzie zawierać jedynie jej początek, a reszta zabawy będzie wymagała pobrania znacznej ilości danych z sieci. Opcja zakupu na nośniku fizycznym została zaplanowana dla posiadaczy konsol PS5 oraz Xbox Series X, co jednak nie spełnia w pełni oczekiwań fanów liczących na wersję „all on disc”.

Hamaguchi wyjaśnił, że to zespół wydawniczy podejmuje ostateczne decyzje dotyczące linii produktów, dostępnych edycji oraz formatów sprzedaży, przez co jego wpływ na finalny kształt wydania był ograniczony. Mimo to, reżyser argumentował za przygotowaniem wersji pudełkowej i brał udział w wewnętrznych negocjacjach oraz rozmowach z producentami konsol, co ostatecznie zaowocowało podejściem opartym na jednej płycie. Twórca przyznał również, że rozumie, dlaczego część graczy sprzeciwia się wydaniom, które do ukończenia gry wymagają pobierania dodatkowych plików.

Powyższe komentarze padły w wywiadzie dla Radio Times, co zostało odnotowane przez serwisy IGN oraz Eurogamer. Premiera Final Fantasy 7 Revelation na Nintendo Switch 2, PC, PS5 oraz Xbox Series X/S została zaplanowana na 8 kwietnia 2027 roku.

Przyszłość nośników fizycznych według Square Enix

Hamaguchi przewiduje, że media fizyczne przetrwają w jakiejś formie, choć ostrzega, że mogą stać się one de facto „bezdyskowe” – w pudełkach zamiast nośnika moglibyśmy znajdować jedynie wydrukowany kod. Debata nad formatami nabiera tempa w obliczu planów Sony, które zamierza zaprzestać produkcji płyt do gier PlayStation od stycznia 2028 roku, choć sprzedaż detaliczna ma być kontynuowana bez fizycznego krążka. Premiera Revelation czyni to rozróżnienie niezwykle konkretnym: pudełko na półce nie musi już oznaczać, że sama gra została utrwalona na płycie.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 382 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.