Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Final Fantasy
Wiadomości

Final Fantasy Legenda komponowania nie jest zachwycona współczesnymi ścieżkami dźwiękowymi do gier wideo

"Myślę, że ludzie muszą mieć więcej swobody podczas tworzenia [muzyki do gier]".
Alex Hopley Editor UK 13 marca 2024

Nobuo Uematsu jest legendą, jeśli chodzi o muzykę do gier wideo. Skomponował pierwsze dziewięć Final Fantasy gier, a później pracował nad wieloma innymi pozycjami z serii we współpracy z innymi kompozytorami.

Uematsu rozmawiał niedawno z NewsPicks (przetłumaczone przez Automaton), gdzie wyraził swoje rozczarowanie nowoczesnymi ścieżkami dźwiękowymi do gier wideo, mówiąc, że niektórzy producenci są "zadowoleni z muzyki podobnej do ścieżki dźwiękowej filmów w grach". Uematsu porównał współczesne ścieżki dźwiękowe do gier z hollywoodzkimi filmami, które uważa za "nudne"

"Muzyka z gier stanie się bardziej interesująca, jeśli kompozytorzy zastanowią się nad tym, co mogę zrobić tylko ja?" i wykorzystają własną wiedzę i doświadczenie, aby być naprawdę kreatywnymi."

Uematsu nie widzi świata, w którym sztuczna inteligencja mogłaby to osiągnąć. Dla niego komponowanie dobrej muzyki może być osiągnięte tylko poprzez "sięganie w głąb siebie, aby znaleźć aspekty unikalne dla siebie, a następnie wyrażać je".
Co myślisz o przemyśleniach Uematsu?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.