Teraz, gdy Final Fantasy VII: Odrodzenie zostało ogłoszone, zaczynamy słyszeć więcej o oczekiwanej kontynuacji i o tym, co zaoferuje. Najnowszy zrzut informacji pochodzi z wywiadu z Yoshinori Kitase (producent wykonawczy) i Tetsuya Nomura (dyrektor kreatywny) z zespołu programistów w Square Enix by Gamer (dzięki, Gematsu), którzy ujawnili, dlaczego gra jest ekskluzywna dla konsoli PS5, a także dokuczali, czy będzie to otwarty świat, czy nie.
W wywiadzie wspomniano, że gra nie pojawi się na PlayStation 4 z powodu braku dysku SSD konsoli. "Jest dostępny wyłącznie na PlayStation 5 ze względu na jakość grafiki, a także szybkość dostępu do SSD. Ponieważ przygoda rozgrywa się w rozległym świecie po ucieczce z Midgar, stres ładowania jest ekstremalnym wąskim gardłem. Czuliśmy, że potrzebujemy specyfikacji PlayStation 5, aby to przezwyciężyć i wygodnie podróżować po świecie. "
Co więcej, wywiad mówi o trylogii gier, która nadal stosuje politykę "nie wycinać niczego" z oryginalnej gry, nawet jeśli niektóre bity i łuki fabularne będą miały miejsce w różnych momentach. Ponadto mówi się, że scena pokazana w zwiastunie była sceną retrospekcji Cloud i że podczas gdy "rozwój idzie dobrze" nad Rebirth, rozpoczęły się również prace nad fabułą i scenariuszem trzeciej gry.
Wreszcie, jeśli chodzi o to, kiedy możemy uzyskać dalsze informacje na temat gry, pozostaje to niejasne, ale zauważono, że kiedy nadejdzie ten czas, dowiemy się, czy gra będzie, czy nie będzie tytułem z otwartym światem.