Ponieważ Final Fantasy VII: Rebirth ma zadebiutować 29 lutego 2024 roku na PlayStation 5, Square Enix zaczęło dzielić się kilkoma interesującymi drobnymi szczegółami na temat gry. W poście na X powiedziano nam, że tytuł będzie zawierał trzy poziomy trudności i że podczas gdy dwie są dość standardowe dla tego, czego się spodziewamy, trzecia będzie przeznaczona dla bardziej doświadczonych graczy.
- Łatwy - pozwala skupić się na historii.
- Normalny — zapewnia rozsądne wyzwanie.
- Dynamiczny - Poziom trudności wrogów dostosowuje się automatycznie w zależności od twojego poziomu umiejętności. Zaprojektowany dla graczy, którzy szukają ciągłych wyzwań.
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1729160909342589046
Nie ma wzmianki o tym, czy pojawią się trofea związane z ukończeniem gry na odpowiednim poziomie trudności, ale bez wątpienia dowiemy się więcej, gdy będziemy coraz bardziej zbliżać się do premiery oczekiwanej kontynuacji/drugiej części.