Final Fantasy XVI zadebiutuje 22 czerwca na PlayStation 5, a Square Enix niedawno zorganizowało wydarzenie prasowe, aby powiedzieć nam więcej o grze, o czym możecie przeczytać więcej w naszej nowej zapowiedzi praktycznej.
Podczas imprezy producent Naoki Yoshida miał dość spektakularną rzecz do ujawnienia, ponieważ okazało się, że gra ma więcej godzin przerywników filmowych niż cały sezon serialu telewizyjnego, takiego jak Peacemaker, House of the Dragon czy The Last of Us:
"Jedną rzeczą, która była dla nas ważna, było opowiedzenie historii, która była kompletna, od początku do końca, i w tym uważamy, że nam się udało. Aby to ułatwić, w samym głównym scenariuszu znajduje się ponad 11 godzin przerywników filmowych, wszystkie płynnie wplecione w rozgrywkę, grając w silniku w czasie rzeczywistym. "
Zakładamy, że jest to coś, co nie wszyscy docenią, podczas gdy inni to pokochają. Jak myślisz, czy ponad 11 godzin przerywników filmowych to dobra rzecz, czy wolałbyś, aby gra była bardziej interaktywna?

Dzięki, Gematsu.