Producent Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, powiedział, że niektóre rozszerzenia po premierze mogą zostać zaplanowane do gry, w zależności od tego, jak zostanie odebrane pełne wydanie.
W rozmowie z japońskim serwisem ASCII powiedział: "Przede wszystkim wydamy główną grę, a jeśli otrzymamy pozytywne opinie, rozważymy zrobienie czegoś w tej sprawie. Opracowaliśmy tę pracę w celu stworzenia tomu, który pozwoli ci cieszyć się w 100% fabułą i zawartością bitewną, jeśli kupisz pakiet. "
Yoshida powiedział również, że po uruchomieniu wersji PS5 zespół programistów rozpocznie pracę nad wersją gry na PC.
Final Fantasy XVI zadebiutuje 22 czerwca na PS5.