Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Firma Microsoft rozważa oferowanie energooszczędnej grafiki jako opcji

Czy zaakceptowałbyś gry zmieniające się na niższe rozdzielczości, gdy pozostały bezczynne?
Jonas Mäki Editor Sweden 8 listopada 2022

Dzięki Windows Central

W wyniku wojny Rosji z Ukrainą i innych czynników, energia jest obecnie nierozsądnie droga w Europie. Teraz wygląda na to, że Microsoft planuje pomóc ludziom obniżyć rachunki, używając nowych trybów graficznych dla Xbox.

W nowej ankiecie wysłanej do Xbox Insiders pytają konkretnie, jak zainteresowani byliby użytkownicy opcjami redukcji grafiki, aby zmniejszyć energię potrzebną do ich renderowania. Oto dwa z pytań:

"Ogólnie rzecz biorąc, jak byś się czuł mając funkcje w grze, które mogą zoptymalizować ustawienia, aby oszczędzać energię, jeśli je włączysz? (Uwaga: ustawienia gry mogą być dostosowywane na przykład do rozdzielczości, liczby klatek na sekundę, efektów wizualnych lub GPU)

Ogólnie rzecz biorąc, co sądzisz o tym, że poszczególne gry automatycznie obniżają liczbę klatek na sekundę lub rozdzielczość, gdy gra pozostaje bezczynna lub nieaktywna (aby oszczędzać energię)?

Takie opcje pozwoliłyby zaoszczędzić trochę pieniędzy i w pewnym stopniu zmniejszyć nasz ślad węglowy, więc możemy zobaczyć, dlaczego Microsoft bada te tryby. Czy uważasz, że to dobre pomysły?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.