Skip to main content
Wiadomości

Formuła 1 rozważa zmiany w GP Monako, aby wyścigi były bardziej ekscytujące

GP Monako może mieć więcej pit stopów, aby wyścigi były bardziej nieprzewidywalne, ale w tym roku nie przewiduje się żadnych zmian w układzie.
Javier Escribano Editor Spain 19 lutego 2025

Grand Prix Monako to jeden z najsłynniejszych i najbardziej prestiżowych wyścigów w historii Formuły 1, ale też polemiczny wśród kierowców: wąskie uliczki sprawiają, że nie da się jechać bardzo szybko, nie mówiąc już o wyprzedzaniu, nowoczesnymi, większymi samochodami, co skutkuje mniej emocjonującymi wyścigami (Max Verstappen żartował w zeszłym roku, że powinien był zabrać poduszkę). Mimo to potwierdzono, że GP Monako, które odbywa się nieprzerwanie od 1955 roku, pozostanie w kalendarzu co najmniej do 2031 roku.

Z okazji gali Formuły 1 Live w Londynie inżynier FIA Nikolas Tombazis (dyrektor bolidu), dyrektor generalny F1 Stefano Domenicali i wszyscy szefowie zespołów spotkali się, aby omówić zmiany w wyścigu. Mają też pomysły, z których głównym jest zwiększenie liczby obowiązkowych pit stopów w wyścigu. Zmusiłoby to zespoły do przyjęcia różnych strategii podczas wyścigu, po tym jak w zeszłym roku większość zespołów zdecydowała się na jedyną obowiązkową wymianę opon w tym samym czasie z powodu wczesnego incydentu, co spowodowało, że wyścig był spokojny.

Żadna decyzja nie została podjęta, ale wydaje się, że to rozwiązanie może zostać przyjęte zamiast tego, czego domaga się większość kibiców i kierowców: zmiana układu, aby umożliwić więcej możliwości wyprzedzania... coś, co nie jest tak łatwo osiągalne na ulicach Monte Carlo.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.