Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Fortnite
Wiadomości

Fortnite niedawno osiągnął nowy rekord wszech czasów

Siedem lat po premierze battle royale jest naprawdę większe niż kiedykolwiek.
Ben Lyons Senior Editor 2 grudnia 2024

Jeśli kiedykolwiek miałeś wątpliwości, że Fortnite jest nadal jedną z największych gier wideo na świecie, wydarzenia z ostatniego weekendu rozwieją ten spór. W ramach niedawnego wydarzenia na żywo Remix: The Finale, podczas którego w grze wystąpili różni główni muzycy, w tym Eminem i Ice Spice, Epic Games ' battle royale zdołał osiągnąć nowy rekord wszech czasów w liczbie graczy.

Tak, siedem lat po premierze Fortnite nadal jest nieposkromioną siłą, a gra osiąga szczyt 14 343 880 graczy. W chwili pisania tego tekstu ma również nieco poniżej miliona graczy, a 24-godzinny szczyt wynosi 4 789 430, co dla porównania jest wyższe niż jakakolwiek gra, która kiedykolwiek osiągnęła Steam ze znacznym marginesem.

Grą, która osiągnęła największy szczyt w historii Steam jest nadal PUBG: Battlegrounds, która przyciągnęła ponad 3,2 miliona graczy jednocześnie lata temu, a szczyt ten wydaje się nieosiągalny dla nikogo od tamtej pory. Niedawny 24-godzinny szczyt Fortnite bije ten rekord.

W rzeczywistości, aby jeszcze bardziej udowodnić skalę Fortnite, ostatni rekord wszech czasów Steam graczy, który został niedawno osiągnięty, biorąc pod uwagę graczy we wszystkich grach na platformie, wynosi prawie 39 milionów, co pokazuje, że sam Fortnite stanowi około 35% bazy graczy Steam. Wow.

Czy byłeś jednym z milionów, które zgromadziły się na Battle Royale w weekend?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.