Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Forza Motorsport
Wiadomości

Forza Motorsport ma ray tracing nawet podczas rozgrywki

Reżyser gry: "Nie próbujemy cię tutaj wprowadzić w błąd".
Jonas Mäki Editor Sweden 20 czerwca 2022

Dzięki Pure Xbox

Podczas Xbox & Bethesda Games Showcase w zeszłym tygodniu w końcu udało nam się zobaczyć Forza Motorsport, którego brakowało od czasu ogłoszenia dwa lata temu. Wierzymy, że wszyscy możemy się zgodzić, że Forza Motorsport wygląda absolutnie oszałamiająco.

Jednym z powodów dobrego wyglądu jest użycie ray tracingu. To sprawiło, że wielu fanów poprosiło Turn 10 o wyjaśnienie, w jaki sposób jest to używane, ponieważ ray tracing w Gran Turismo 7 jest dostępny tylko w trybach innych niż rozgrywka, takich jak garaż. Czy Forza Motorsport miałaby takie samo rozwiązanie?

Na to pytanie odpowiedział dyrektor gry Chris Esaki w najnowszym Forza Monthly, gdzie miał dobre wieści do przekazania:

"Ray tracing jest tutaj. Jest na dobrej drodze, a co najważniejsze, jest to rozgrywka w czasie rzeczywistym. Naprawdę chcę to wyjaśnić. Kiedy mówimy "na torze", nie mamy na myśli, że jest to tylko w powtórkach lub trybie fotograficznym na torze i [jesteśmy] zabawni słowami - nie próbujemy was tutaj wprowadzić w błąd. Kiedy się ścigasz, kiedy grasz w grę, ray tracing jest włączony. "

Wygląda na to, że możemy podkręcić nasze oczekiwania, nie sądzisz? Forza Motorsport pojawi się na początku przyszłego roku na PC i Xbox Series S/X i będzie dołączona do Xbox Game Pass od pierwszego dnia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.