Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Forza Motorsport
Wiadomości

Forza Motorsport oferuje ray-tracing z dynamicznym 4K i 60 klatkami na sekundę

Mamy również wiele nowych rozgrywek do pokazania, a także nową animację intro do zakrętu 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 września 2023

Niecały miesiąc dzieli nas od premiery Forza Motorsport, która ukaże się 10 października na PC i Xbox (z możliwością pięciodniowej przewagi, jeśli zarezerwujecie edycję Premium). Dzisiaj Microsoft i Turn 10 ujawniły kilka nowych aspektów gry, w tym grafikę.

Okazuje się, że gracze wyścigowi będą mogli wybierać spośród trzech trybów wizualnych, w tym takiego, który oferuje zarówno wyścigi do 4K z ray-tracingiem w grze przy 60 FPS; Performance (priorytet 60FPS z pełną rozdzielczością 4K), Performance Ray tracing (60FPS z ray tracingiem podczas wyścigu i dynamicznym 4K) oraz Visuals (30 klatek na sekundę, ale z pełną rozdzielczością 4K i ray tracingiem w wyścigu). W przypadku Xbox Series S do wyboru są dwie opcje, ale niestety żadna z nich nie obsługuje ray-tracingu.

Dowodem na to, że ray-tracing w grze jest Jon Linneman z Digital Foundry, który pisze: "Jak dotąd wygląda to na doskonałe i tak, mogę potwierdzić, że w grze na Xbox Series X używany jest ray tracing!". Inny użytkownik X, Klobrille, udostępnił nową animację wprowadzającą do Turn 10/Xbox Game Studios on X, którą możecie obejrzeć poniżej.

https://twitter.com/klobrille/status/1701324325951885808

Wreszcie, mamy mnóstwo nowej rozgrywki dla przyjemności oglądania od początku Forza Motorsport. Zobaczcie, co czeka Was po uruchomieniu gry w dniu premiery.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.