Zbliża się czas na drugą dużą aktualizację Forza Motorsport, która została szczegółowo opisana w Forza.net. Oprócz oczekiwanych poprawek błędów i innych ulepszeń, planowana jest również nowa zawartość.
Obejmuje to Yas Marina Circuit, który jest nowym torem, który oferuje "4 unikalne układy do opanowania" i oczywiście nowe samochody. Aktualizacja 2 wystartuje 14 listopada, a Turn 10 mówi, że powinniśmy być na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji. W międzyczasie sprawdźcie poniższą listę poprawek.
Stability
- Wiele poprawek poprawiających ogólną stabilność gry i zmniejszających liczbę awarii na wszystkich platformach.
Edytor barw
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli wyświetlać i odblokowywać melodie i winyle udostępnione przez innych graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czarny odcień farby był wyświetlany jako szary, a nie czarny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że można było pomalować tylko lufę wewnętrzną na felgach fabrycznych.
PC
- Naprawiono problem wymagający ponownej kompilacji shaderów za każdym razem, gdy gra Forza Motorsport jest uruchamiana na chipsetach AMD.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, gdy słuchawki są podłączone do panelu przedniego.
Multiplayer
- Poprawki matchmakingu w grupie, zarządzania drużyną oraz zaproszeń i dołączania do graczy w trybie wieloosobowym.
- Poprawki, które sprawią, że niestandardowe barwy będą wyświetlane bardziej spójnie w trybach gry wieloosobowej.
- Poprawki, które powodowały, że odliczanie do przerwy/startu trwało znacznie dłużej niż oczekiwano przed rozpoczęciem wyścigów w trybie wieloosobowym.
- Poprawki automatycznego wyboru opon na mokrą nawierzchnię podczas udziału w zawodach oraz poprawki logiki szacowania zużycia paliwa.
- Poprawiono stabilność gry podczas wznawiania gry ze stanu wstrzymania na konsoli.
- Naprawiono błąd w menu wyróżnionego trybu wieloosobowego, który powodował, że licznik czasu pojawiał się w seriach, które jeszcze się nie rozpoczęły.
- Dostosowano harmonogram wydarzeń, aby zapewnić większe zróżnicowanie godzin rozpoczęcia zawodów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że licznik czasu zakończenia wyścigu nie pojawiał się u graczy, którzy już ukończyli wyścig.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli napotkać niekończący się ekran wczytywania podczas zapisywania szybkiego ulepszenia w trybie kariery Builders Cup.
- Rozwiązano problem związany ze zmianą tuningu samochodu w trakcie wyścigu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gra zacinała się w pętli "nowej aktualizacji zawartości" po wejściu do menu głównego.
- Poprawki powtórek w scenariuszach, w których powtórki nie rozpoczynają odtwarzania, samochody nie poruszają się lub unoszą się w powietrzu.
- Naprawiono problem z wymuszoną zmianą kamery na początku wyścigu.
- Naprawiono kilka exploitów w Pucharze Budowniczych, które pozwalały samochodom wysokiej klasy na udział w seriach i zawodach niższej klasy.
- Naprawiono błędy związane z utratą postępów lub zapisanych danych.
- Poprawiono szereg wizualnych przejść między scenami.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ponowne rozegranie serii z wysoką pozycją nie powodowało zastąpienia trofeum serii ulepszonym trofeum.
Samochody
- Naprawiono błąd związany z opcją ulepszenia wizualnego sportowej klatki bezpieczeństwa Porsche 718 Cayman GTS z 2018 r., która usuwała dach samochodu podczas oglądania z perspektywy pierwszej osoby.
- Poprawiono wskaźniki porównywania statystyk tuningu w menu ulepszeń samochodów.
Koła
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie informacji o pozycji wyścigu na ekranie LED Thrustmastera T248.
