FromSoftware to obecnie jedno z najbardziej niezawodnych studiów w świecie gier. Nie tylko udaje mu się dostarczyć krytyczny banger za bangerem, ale także dość szybko tworzy gry. Niecały rok po premierze Armored Core VI: Fires of Rubicon mamy rozszerzenie Elden Ring.
Biorąc pod uwagę reputację, jaką FromSoftware zbudowało przez lata, można by pomyśleć, że istnieje duża presja, aby nadal produkować hity. Ale, według prezydenta Hidetaki Miyazakiego, każde wydawnictwo jest traktowane jako osobna rzecz, nie martwiąc się o podobne uznanie jak to, co było wcześniej.
"Elden Ring była klasą samą w sobie, jeśli chodzi o sukces i uznanie krytyków, ale to, co staramy się zrobić jako firma, to nigdy nie zakładać, że to się powtórzy z naszymi przyszłymi grami." – powiedział Miyazaki (za pośrednictwem The Guardian). "Żadna decyzja nie opiera się na założeniu, że hej, zrobiliśmy to raz, to się powtórzy. Uwzględnienie tej dość konserwatywnej prognozy daje nam pole do porażki - a to z kolei skutkuje lepszymi grami i lepszymi decyzjami. Myślę, że okrężną drogą, to założenie, że nie zrobimy kolejnego hitu, to konserwatywne spojrzenie, napędza i wspomaga nasz projekt gry.
FromSoftware po raz kolejny zdobyło mnóstwo pochwał krytyków dzięki Elden Ring: Shadow of the Erdtree, ale fani uznali rozszerzenie za zbyt trudne, jeśli chodzi o starcia z bossami.
