Podczas gdy wielu twórców gier korzysta dziś z silnika Unreal Engine 5, wciąż są tacy, którzy mają duży wewnętrzny silnik gier dostosowany do ich unikalnych potrzeb. Jednym z nich jest EA ze swoim Frostbite (opracowanym przez DICE), który zadebiutował w 2008 roku wraz z wydaniem Battlefield: Bad Company 2.
Od tego czasu logo przeszło trzy wcielenia, a teraz czas na czwarte. EA twierdzi, że poprzednie dwa miały na celu "podkreślenie naszego zniszczalnego środowiska w Battlefield", a tym razem chcą " opowiedzieć inną historię":
"Nasz nowy odcisk dłoni, zbudowany z kolejnych, nakładających się na siebie warstw, uosabia sposób, w jaki nasze zespoły wykorzystują swoje mocne strony, wykraczając poza to, co jest możliwe, gdy pracują w pojedynkę. Każda warstwa, podobnie jak każdy element technologii Frostbite, jest zarówno innowacją, jak i fundamentem, umożliwiającym powstanie warstwy nad nią i budującym spójną całość.
Ostre, tnące krawędzie poprzednich odcisków dłoni również zostały wygładzone, tworząc bardziej płynne kształty. Odzwierciedla to nasze zaangażowanie w rozwiązywanie problemów związanych z odmrożeniem, zapewniając płynniejsze wrażenia zarówno twórcom, jak i graczom."
Poniżej możecie sprawdzić, jak to wygląda. Które z czterech logo Frostbite wolicie i co sądzicie o historii kryjącej się za nowym projektem?
