Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Fumito Ueda chce zaskoczyć fanów światem swojej nowej gry

Rozmawialiśmy z japońskim twórcą w Bilbao. Deweloper podzielił się z nami pewnymi wskazówkami na temat jego inspiracji i aktualnej struktury GenDesign.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 grudnia 2018

Fumito Ueda pojawił się w zeszłym tygodniu w Bilbao, aby odebrać nagrodę Vanguard podczas imprezy Fun & Serious Game Festival, a my mieliśmy okazję porozmawiać z twórcą i dowiedzieć się, co dzieje się ostatnimi czasy w GenDesign. I choć Ueda nie mógł zdradzić zbyt wiele na temat swojej nowej, wciąż tajnej gry, przyznał, że chce zaskoczyć fanów światem produkcji, którą tworzy.

"W chwili obecnej nie potrafię jasno wytłumaczyć ani podać szczegółów nowego dzieła, które tworzymy" - powiedział naszej redakcji podczas pełnego wywiadu. "Jednakowoż, jeśli chodzi o styl artystyczny, będzie to coś podobnego do tego, co robiliśmy do tej pory, choć tym razem w grze będą występować unikatowe elementy pod względem gatunku produkcji oraz jej świata. Mamy nadzieję, że będzie to coś, co zaskoczy graczy i naszych fanów. Pracujemy z entuzjazjem, by dotrzeć do tej chwili".

Japoński projektant wyjaśnił, że jego zespół składa się z około 10 osób, pracujących zarówno nad kreacją artystyczną, jak i nad tworzeniem prototypów, co oznacza, że nowy projekt wciąż jest na bardzo wczesnym etapie produkcji.

W pełnej rozmowie Ueda dzieli się z nami bardzo interesującymi poglądami na temat konkurencji, mówi także o potencjalnych inspiracjach do jego nowych gier, w tym swoich ulubionych programach telewizyjnych i grach roku.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.