Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Gears of War: E-Day
Wiadomości

Gears of War: E-Day "ustanowi nowy standard doskonałości technicznej"

I wydaje się, że w dużej mierze jest to zasługa silnika Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 czerwca 2024

Jak wcześniej informowaliśmy, gra, która wcześniej była znana jako Gears 6 - ale dowiedzieliśmy się, że nazywa się Gears of War: E-Day - zostanie opracowana przy użyciu silnika Unreal Engine 5. Nie jest to szokujące, biorąc pod uwagę, że seria była wcześniej chłopcem z plakatu silnika Unreal Engine i zawsze korzystała z technologii graficznej.

Niemniej jednak, w nowym wywiadzie na Xbox Wire, The Coalition zdradza nam więcej na temat prac nad grafiką, w grze, która wydaje się być brutalnie piękna. Dyrektor techniczny studia, Kate Rayner, mówi, że "postęp w silniku Unreal Engine 5, skok w możliwościach technicznych jest ogromny", mówiąc o nowych możliwościach i wyjaśnia, że The Coalition ma na celu "ustanowienie nowego standardu doskonałości technicznej":

"W pełni zmodernizowaliśmy sprzęt od podstaw, nasycając DNA Gears pełnymi możliwościami nowoczesnej technologii gamingowej. Każda postać, otoczenie i animacja w "Gears of War: E-Day " zostały całkowicie przebudowane na silniku Unreal Engine 5, co pozwala nam przedstawić uniwersum Gears z niespotykaną dotąd szczegółowością i wiernością".

Gears of War: E-Day nie ma jeszcze daty premiery ani nawet roku premiery, ale oczywiście zostanie dołączony do Game Pass, gdy zostanie w końcu uruchomiony.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.