Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Ghost of Yotei

Ghost of Yotei aktor o skoku w czasie między Cuszimą a Yotei: "To z pewnością było zaskakujące, ale też słuszne posunięcie"

Rozmawialiśmy z człowiekiem stojącym za Lordem Saito, Feodorem Chinem, aby dowiedzieć się, co sądzi o zmianie okresu między dwiema grami Sucker Punch.

HQ

Jednym z bardziej zaskakujących elementów Ghost of Yotei jest to, że nie jest to bezpośrednia kontynuacja Ghost of Tsushima. Akcja toczy się w tym samym uniwersum z ukłonem w stronę oryginalnej gry, ale jest to zupełnie świeża historia osadzona wieki po inwazji Mongołów i zemstych dążeniach Jin Sakai.

W związku z tą zmianą narracji, niedawno rozmawialiśmy z Feodor Chin, doświadczonym aktorem gier wideo, znanym z roli głównego antagonisty Lord Saito w niedawnej przygodzie Sucker Punch, o jego przemyśleniach na temat zmiany epoki i scenerii. Jest to szczególnie interesujący punkt widzenia, ponieważ Chin był również zaangażowany w Ghost of Tsushima jako Lord Adachi i różne inne mniejsze role głosowe.

"Wiesz, tak, myślę, że pamiętam, że tam byłem, kiedy mi o tym powiedzieli. I to z pewnością było zaskakujące" – wyjaśnił Chin. "Ale myślę też, że to dobry ruch, ponieważ myślę, że w przypadku każdej ukochanej serii kogoś rozczarujesz. Myślę, że pójście w zupełnie innym kierunku, tak jak to miało miejsce, było całkiem mądrym posunięciem, ponieważ z pewnością znajduje się w tym samym świecie co Cuszima. Więc będziesz miał rzeczy, które kochasz. Ale jest też wiele nowych rzeczy, które można przedstawić nowym graczom, którzy są w tym nowicjuszami. I myślę, że to naprawdę mądre posunięcie".

Zapoznaj się z pełnym wywiadem z Chin poniżej, w którym rozmawiamy więcej o Ghost of Yotei i jego różnych innych rolach w świecie gier wideo.

HQ

Powiązane teksty

Ghost of Yotei Score

Ghost of Yotei

RECENZJA. Przez Ketil Skotte

Sucker Punch gra bezpiecznie w swojej obiecującej kontynuacji Ghost of Tsushima.



Wczytywanie następnej zawartości