Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Ghost of Yotei
Wiadomości

Ghost of Yotei: Szef PlayStation nazywa ją najbardziej oczekiwaną grą 2025 roku

Hermen Hulst chwali nadchodzący tytuł Sucker Punch jako bardzo wyjątkowy.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 stycznia 2025

Nadchodzący Ghost of Yotei, opracowany przez Sucker Punch, już robi furorę jako najbardziej wyczekiwana gra na PlayStation w 2025 roku. W wywiadzie dla Famitsu, Hermen Hulst, dyrektor generalny PlayStation, podzielił się swoim podekscytowaniem tytułem, nazywając go "bardzo wyjątkowym". Hulst przyznał, że wyzwaniem było wybranie tylko jednej gry z imponującej oferty nadchodzących wydań na PS5, ale Ghost of Yotei wyróżniał się jako lider.

To, co czyni Ghost of Yotei jeszcze bardziej intrygującym, to świeże spojrzenie na historię. Gra, której akcja toczy się na początku XVII wieku, zanurzy się w brutalny bunt między Ajnami a klanem Matsumae, mniej znany rozdział w burzliwej przeszłości Japonii. Gracze będą kontrolować Atsu, zaciekłego wojownika w poszukiwaniu zemsty, polującego na samurajów i piratów w północnej Japonii. Dzięki głębokim korzeniom historycznym i ekspansywnej rozgrywce w otwartym świecie, Ghost of Yotei obiecuje zapewnić wyjątkowe wrażenia na PS5 i PS5 Pro.

W miarę narastania oczekiwań, pochwały Hulsta dla osiągnięć Sucker Punch w tworzeniu arcydzieł jasno pokazują, że ta gra nie będzie tylko kolejną kontynuacją. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem Ghost of Tsushima, czy dopiero zaczynasz przygodę z serią, Ghost of Yotei zapowiada się na wyróżniającą się grę w 2025 roku. Nie możesz się doczekać jego premiery?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.