Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Ghostwire Tokyo
Wiadomości

Ghostwire Tokyo wydaje się być nieoficjalnie potwierdzone na Xbox

Londyńskie biuro Bethesdy ma dużą dekorację ścienną ujawniającą, że gra nadchodzi w serii S / X.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 listopada 2022

Ghostwire Tokyo był jednym z dwóch szczególnych przypadków, gdy Microsoft kupił Bethesdę w zeszłym roku, ponieważ Sony już zawarło ekskluzywne umowy na konsole. Doprowadziło to do tego, że gra została wydana na PC i PlayStation 5 w marcu, ale nie na Xbox, mimo że Microsoft był właścicielem zarówno dewelopera i wydawcy, jak i serii.

Większość ludzi prawdopodobnie zakładała, że zostanie wydany na Xbox po roku, kiedy wygaśnie umowa na wyłączność czasową (stało się tak z Deathloop, co było drugim szczególnym przypadkiem, wcześniej tej jesieni), chociaż Microsoft nie mógł o tym mówić i technicznie nadal nie może, ponieważ Sony ma umowę na wyłączność. Wygląda jednak na to, że wersja na Xboksa jest już prawie potwierdzona, ponieważ Bethesda Softworks ma nową międzynarodową siedzibę wydawniczą w Londynie, która podejrzanie ma materiał Ghostwire Tokyo na ścianie - wymieniony na Xbox Series S / X.

Zauważyła to niemiecka informatorka Xbox Klobrille, która pokazała zdjęcie z oficjalnej strony Bethesda London, która teraz wydaje się być usunięta. Ponieważ Tango Gameworks jest studiem należącym do Bethesdy, a Bethesda jest wydawcą, wątpimy, aby zostało to wydrukowane na ścianach przez pomyłkę i można bezpiecznie założyć, że Ghostwire Tokyo zostanie wydany na Xbox Series S / X w marcu 2023 roku i że zostanie dołączony do Game Pass.

https://twitter.com/klobrille/status/1587931140689920001

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.