Skip to main content
Wiadomości

Główny projektant Skyrima mówi o zakończeniu kanonu przed The Elder Scrolls VI

Bruce Nesmith potwierdził, czy prawdopodobnie przyszłość Tamrielu ukształtuje zwycięstwo Imperium lub Gromowładnych.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 2 lutego 2026

Skyrim mógł mieć dość liniowy główny wątek, zwłaszcza że pokonujesz apokalipsę smoka, zanim się ona naprawdę zacznie, ale gracz może podjąć wiele innych ważnych decyzji dotyczących krainy Nordów i jej okolic. Bruce Nesmith, główny projektant The Elder Scrolls V: Skyrim i weteran Bethesdy, może już nie pracuje w firmie, ale mógłby rzucić trochę światła na to, jak potoczyły się niektóre z tych ważnych decyzji.

W szerokim wywiadzie dla PressBoxPR Nesmith został zapytany, czy przed premierą The Elder Scrolls VI zobaczymy kanoniczne zakończenie The Elder Scrolls V. "Nie wiem, ale gdybym miał zgadywać, a to tylko gadżet, powiedziałbym, że zostawią to nieokreślone albo tak, jak żadna ze stron tak naprawdę nie wygrała," Powiedział Nesmith, nawiązując do linii zadań o wojnie domowej w Skyrim.

"Na pewnych poziomach fabuły chcesz cofnąć wszystko do dawnego stanu, żeby nie wprowadzać drastycznych zmian," wyjaśnił. "A teraz, te wielkie historie, chcesz, żeby wprowadziły gruntowne zmiany. To jest fajne i ekscytujące – że świat jest dynamiczny. Ale jeśli robię fabułę gildii złodziei, zwykle chcę schować zabawki. Chcę się upewnić, że następny facet, który będzie musiał zrobić wątek gildii złodziei, nie będzie zbyt ograniczony ani ograniczony przez to, co zrobiłem."

"Gdybym miał zgadywać, powiedziałbym, żeby albo nie zajmować się tym, co wydarzyło się podczas wojny domowej, albo zostawić to i powiedzieć, że była wojna domowa, ale nie doszło do pełnego zakończenia ani pewnego rodzaju odprężenia, ale to tylko moje przypuszczenie," podsumował.

Nawet jeśli między częściami w serii The Elder Scrolls często mija setki lat (w lore, bo obecnie na nowe odsłony czekamy tylko dekady), wydaje się, że wojna domowa w Skyrim to zbyt duże wydarzenie, by udzielić na nie konkretną odpowiedź. Oczywiście Nesmith od dawna nie pracuje w Bethesdzie, więc nie zna najnowszych wydarzeń w studiu, ale wydaje się prawdopodobne, że to może być nasze "kanoniczne" zakończenie Skyrima.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.