Skip to main content
Wiadomości

Głównym celem Avatara 3 będzie głębia postaci

Oprócz zapierających dech w piersiach nowych efektów wizualnych, zajmiemy się również "sercem i duszą" naszej obsady.
Alex Hopley Editor UK 13 grudnia 2023

Avatar 3 może być jeszcze 2 lata od premiery, ale biorąc pod uwagę, że fani musieli czekać 13 lat na drugi film, ta przerwa wydaje się znacznie krótsza. Wiemy, że trzeci film z sagi Jamesa Camerona wszedł już w fazę postprodukcji, więc reżyser mógł zdradzić nieco więcej na temat tego filmu.

W rozmowie z GQ poinformował fanów, że tym razem dostaniemy o wiele więcej głębi postaci. "Wielkim [kreatywnym] postępem w tym filmie będzie po prostu większa głębia postaci" – powiedział. "Widzimy nowe kultury, nowe stworzenia – wszystko to samo, czego można oczekiwać od filmu o Avatarze, ale cała idea tego cyklu filmów polega na tym, aby żyć z tymi ludźmi i wyruszyć z nimi w tę epicką podróż."
"Myślę, że nie chodzi o to, że pokażemy wam najlepsze efekty wizualne, jakie kiedykolwiek zrobiono, ale o to, że bardziej wnikniecie w serce i duszę postaci. Pojawiło się też kilka bardzo interesujących nowych postaci. To podróż w czasie. Rozegra się w trzecim filmie, czwartym i piątym. To wszystko ma epicki cykl."

Często mocną krytyką filmów o Avatarze jest to, że brakuje w nich trójwymiarowych postaci, więc byłoby interesujące zobaczyć prawdziwą głębię w trzecim filmie, ale nawet jeśli Cameron nie będzie w stanie trafić w sedno w tym dziale, prawdopodobnie nadal przyciągnie miliardy dolarów ze sprzedaży biletów.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.