Skip to main content
Gamereactor Wiadomości God of War
Wiadomości

God of War: Cory Barlog wyjaśnia brak DLC po premierze

Projekt był zbyt ambitny.
Fabrizia Malgieri 10 stycznia 2019

W przeciwieństwie do innych tytułów wydanych ostatnio wyłącznie na PlayStation 4 (jak na przykład Spider-Man) epicki God of War nie posiadał żadnych DLC po swojej premierze. Temat ten poruszono w wywiadzie przeprowadzonym przez kanał YouTube Kinda Funny w GameOverGreggy Show (dzięki, GamingBolt) z reżyserem gry, Corym Barlogiem.

Jak ujawnił Barlog, początkowo Santa Monica Studios było gotowe rozszerzyć przygodę Kratosa i Atreusa o kilka dodatkowych treści, ale sytuacja zmieniła się, gdy studio zdało sobie sprawę, że te DLC byłyby zbyt ambitne, by można je było zredukować do odpowiedniego poziomu. Z tego powodu firma porzuciła pomysł.

"Taki projekt w końcu zjadłby swój własny ogon" - powiedział Barlog podczas wywiadu. "Wszyscy się ze mną zgodzili i stwierdzili, że jestem szalony, że ta zawartość jest stanowczo za duża jak na DLC."

Biorąc pod uwagę ogromną liczbę tych DLC, Santa Monica prawdopodobnie postanowiło zatrzymać pomysły, by zaprezentować je w pełnoprawnej kontynuacji.

Czy spodziewaliście się, że w God of War po premierze pojawią się jakieś dodatki?

Pełny profil 121 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.