Skip to main content
Gamereactor Wiadomości God of War
Wiadomości

God of War deweloper wydał 25 milionów dolarów i "wiele lat" na nowe IP, aby następnie zostało anulowane

Shuhei Yoshida ujawnił, że anulowanie rezerwacji za 25 milionów dolarów nie jest niczym szczególnym w dzisiejszej branży.
Alex Hopley Editor UK 13 listopada 2025

God of War deweloper Sony Santa Monica wydał 25 milionów dolarów na stworzenie nowego IP, które niestety zostało anulowane wiele lat później. Na szczęście nie jest to jeden z tych przypadków, w których gra zostaje odebrana z powodu szerszych obaw studia, ale zamiast tego wydaje się, że była to własna decyzja twórców, aby nie kontynuować projektu.

W podcaście My Perfect Console (via GamesRadar) były szef PlayStation, Shuhei Yoshida, opowiedział historię gry i to, że na początku wydawała się ekscytująca, ale z czasem doprowadziła do pewnych problemów. "Miał naprawdę niesamowitą koncepcję i naprawdę interesujące pomysły na rozgrywkę. Oczywiście, ludzie z Santa Monica Studio są bardzo, bardzo zdolni do tworzenia wysokiej jakości sztuki. Wspieraliśmy ich przez wiele lat, ale po 25 milionach dolarów przyszli do mnie i powiedzieli, że musimy przestać. Nie pamiętam dokładnie przyczyny. Zespół nie był w stanie znaleźć "gry". To był świetny pomysł. Świetny pomysł. Ale rozgrywka tak naprawdę nie powstała" – opisał Yoshida.

Yoshida powiedział również, że odwoływanie meczów było czymś, co robił dość często. "Odwołałem tak wiele meczów" – opisał. "Nikt nie zna większości meczów, ponieważ odwołaliśmy je wystarczająco wcześnie. Staraliśmy się wypróbować nowy pomysł, zrobić prototyp i jeśli jest dobry, kontynuować. Jeśli nie jest dobry, przerób lub przestań. Tak więc wcześniejsze anulowanie nie kosztuje nas dużo. Jeśli jednak gra robiła postępy, a bardzo obiecująca wizja ciągnęła się w nieskończoność, to po 25 milionach dolarów była to naprawdę trudna decyzja. Myślę jednak, że w tamtym przypadku Santa Monica Studio samo w sobie stwierdziło: "Prawdopodobnie musimy przestać". "

Rzadko wiemy, co dzieje się za kulisami, ale gdybyśmy pomyśleli o każdej straconej okazji do gry, prawdopodobnie już nigdy byśmy nie zasnęli. Przynajmniej Sony Santa Monica nadal dostarcza świetne gry z serii God of War, nawet jeśli to nowe IP nie wypaliło.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.