Skip to main content
Gamereactor Wiadomości God of War: Ragnarök
Wiadomości

God of War: Ragnarök gra do 120 klatek na sekundę na PS5

Istnieje szereg opcji graficznych.
Ben Lyons Senior Editor 24 października 2022

Stało się dość powszechne, że gry wideo oferują wiele trybów graficznych na konsolach obecnej generacji, a God of War: Ragnarök nie będzie temu obcy. W rzeczywistości tytuł Santa Monica Studio będzie wykraczał poza to z kilkoma opcjami, z których jedna zapewnia nawet rozgrywkę 120 klatek na sekundę graczom PS5.

Jak zauważono w raporcie Press Start, mówi się, że Ragnarök będzie miał cztery opcje trybów graficznych i że gra będzie grywalna w trybie czysto sprzyjającym rozdzielczości (4K / 30 klatek na sekundę), zablokowanym trybie wydajności (60 klatek na sekundę zablokowanym), nieco bardziej wymagającym trybie rozdzielczości (4K / 40 klatek na sekundę), a nawet w bardziej wymagającym trybie wydajności (odblokowany do 120 klatek na sekundę).

Aby gra działała na tych poziomach, będziesz potrzebował telewizora / monitora z obsługą HDMI 2.1 i okablowania pomocniczego do uruchomienia, ale dobrze jest wiedzieć, że Ragnarök da graczom wiele opcji, aby doświadczyć tego w sposób, w jaki chcą.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.