Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Bioshock

Gore Verbinski opisuje, jak poradziłby sobie z anulowaną, twardą adaptacją Bioshock

Może nigdy nie zobaczymy wersji Verbinskiego na Rapture, ale wydaje się, że reżyser wiedział, jak poradzi sobie z fabułą filmu o grze wideo.

HQ

Choć adaptacje gier wideo dziś mogą być popularnymi tematami, w latach 2008 studia były wobec nich znacznie bardziej nieufne. Niektórzy z nich mogli zarabiać, ale na pewno nie wszyscy, a prawie wszyscy otrzymali złe recenzje. Dlatego nikogo nie zaskoczyło, że film Bioshock, pierwotnie zapowiedziany w 2008 roku, został odwołany.

Podczas niedawnego AMA na Reddicie promującego jego nadchodzący film Good Luck, Have Fun, Don't Die, reżyser Piraci z Karaibów, Gore Verbinski, został zapytany, co dokładnie wydarzyło się z filmem Bioshock, który miał wyreżyserować, i jak daleko z nim zaszedł.

"Uwielbiałem ten projekt, gdy zbliżaliśmy się do jego realizacji w Universal," Wyjaśnił Verbinski. "Miałem zamiar głęboko zagłębić się w aspekt edypa i zdecydowanie trzymać się twardego R z Małymi Siostrami i "wyborami", które podejmuje protagonistka... i konsekwencje."

"Udało mi się z pisarzem Johnem Loganem ustalić sposób, by mieć oba zakończenia i nie mogłem się doczekać, by przenieść to na wielki ekran i naprawdę namieszać ludziom w głowach," Verbinski kontynuował. "Miałem świetne projekty dla Big Daddies i całej podwodnej, szalonej estetyki art-deco. Co roku słyszę coś o projekcie, ale nie jestem pewien, czy jakieś studio jest gotowe iść tam, gdzie ja zmierzałem."

Niestety, film nie został zrealizowany i został oficjalnie wycofany około 2013 roku. Teraz jednak Netflix przygotowuje nową Bioshock adaptację, która może nie mieć Gore'a Verbinskiego, ale może mieć większe szanse na powstanie w nowoczesnej erze adaptacji gier wideo.

Bioshock

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości