Frostbite firmy DICE zostało obwinione za problemy w wielu grach Electronic Arts, ponieważ firma w zasadzie nakazała większości swoich studiów korzystanie z silnika stworzonego głównie dla strzelanek pierwszoosobowych, takich jak Battlefield. Deweloperzy Apex Legends, Titanfall 2 i Star Wars Jedi: Survivor z Respawn byli jednymi z niewielu wyjątków, ale kolejne studio dołącza do rosnącej listy.
Ponieważ EA Motive, zespół, który dał nam fantastyczny Frostbite Dead Space Remake na początku tego roku, opublikował ofertę pracy dla programisty (Audio), która wprost potwierdza, że nadchodząca gra Iron Man będzie używać silnika Unreal Engine 5.
Pogłoski na ten temat krążyły już od jakiegoś czasu po tym, jak inne oferty pracy stwierdziły, że kandydaci powinni mieć "znajomość zaawansowanego silnika gry, takiego jak Unreal", ale teraz wiemy na pewno. Ciekawy wybór, gdy Anthem wyglądający jak Iron Man używał Frostbite, więc zobaczymy, czy EA Motive Iron Man okaże się ogólnie lepszy.