Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Void War
Wiadomości

Gra strategiczna science fiction Void War została objęta krytyką DMCA przez właściciela Warhammera, firmę Games Workshop, z powodu naramienników

W ponurym, odległym nie-przeszłości jest tylko konflikt.
Alex Hopley Editor UK 9 lutego 2026

Choć nigdy nie jest miło słyszeć o likwidacji DMCA, trudno spojrzeć na FTL-podobną roguelike Void War i powiedzieć, że nie pokazuje swoich inspiracji na rękawie. Gra rozgrywa się w futurystycznym świecie, w którym gracze muszą dowodzić swoim statkiem przez wrogą galaktykę, stawiając czoła siłom mrocznych kultów, które rozprzestrzeniły się niczym plaga po gwiazdach.

Wydana w czerwcu 2025 roku, gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem, choć ostatnio trafiła na pierwsze strony gazet, zwłaszcza że jedna znana marka nie była zbyt wielkim fanem. Jak twórcy jasno zaznaczyli dla IGN, DMCA zostało wydaneVoid War przez właściciela Warhammera, Games Workshop, który posiada tytuł Warhammer, ponieważ uważa się, że wiele obecnych elementów gry może sprawić, że gracze będą sądzić, iż jest ona kojarzona ze słynną grą wojenną na stole. Po raz pierwszy zdarzyło się to w zeszłym miesiącu, kiedy gra zniknęła ze Steam.

Teraz jest znowu, ale początkowo Tundra – twórca i wydawca Void War – uważała, że twierdzenie DMCA to żart, bo pochodzi od Mala Reynoldsa. Jeśli nie wiesz, to imię głównego bohatera w Firefly. Ale to naprawdę za tym stanął Games Workshop, który skupiał się wyłącznie na konkretnym ujęciu z "przerośniętymi wypukłymi naramiennikami z metalową krawędzią" na konkretnej postaci. Aby przywrócić grę na Steam, Tundra wycofała zwiastun z tym ujęciem, choć nie zgadzał się z oceną GW.

Co o tym myślisz? Naruszenie praw autorskich czy tylko hołd?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.