Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Call of Duty: Warzone
Wiadomości

Gracze Call of Duty: Warzone mają dość oszustów na PC

Wśród graczy wciąż trwa debata odnośnie tego, czy lepiej grać na pecetach, czy na konsolach. Podczas gdy te pierwsze mają przewagę techniczną, te drugie są bardziej przyjazne dla użytkownika i tańsze w zakupie. Mają…
Aleksandra Olszar 20 kwietnia 2020

Wśród graczy wciąż trwa debata odnośnie tego, czy lepiej grać na pecetach, czy na konsolach. Podczas gdy te pierwsze mają przewagę techniczną, te drugie są bardziej przyjazne dla użytkownika i tańsze w zakupie. Mają jeszcze jedną niezaprzeczalną zaletę - bardzo niewielu oszustów.

Gracze korzystający z usług PlayStation Network lub Xbox Live rzadko spotykają kogoś, kto oszukuje, a fair play wydaje się czymś, co konsolowcy uważają za coś oczywistego. Tak nie jest w przypadku PC. Niedawno informowaliśmy, że twórcy Call of Duty: Warzone zbanowali ostatnio ponad siedemdziesiąt tysięcy cheaterów w komputerowej wersji gry. Niestety, zdaniem graczy to tylko wierzchołek góry lodowej.

Na szczęście istnieje rozwiązanie. Przynajmniej na konsolach. Jak informuje Eurogamer, warto wyłączyć opcję rozgrywki międzyplatformowej. To oczywiście wiąże się ze znacznie dłuższym czasem oczekiwania na start meczu (trzy minuty zamiast trzydziestu sekund), ale wydaje się, że jest to cena, którą wielu jest skłonnych zapłacić, aby uniknąć grania z botami lub osobami strzelającymi przez ściany.

Uważamy, że najlepiej byłoby, gdyby Infinity Ward dodało opcję umożliwiającą rozgrywkę międzyplatformową tylko między konsolami. Przyśpieszyłoby to łączenie sesji między PlayStation 4 a Xboksem One, a pozwoliłoby użytkownikom komputerów zachować zarówno przewagę techniczną, jak i samych oszustów wyłącznie dla siebie.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.