Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Red Dead Redemption 2
Wiadomości

Gracze podejmą "setki decyzji" w Red Dead Redemption 2

Wśród najbardziej wyczekiwanych gier jesiennego sezonu jest niewątpliwie Red Dead Redemption 2, nowa zachodnia przygoda opracowana przez Rockstar, która zadebiutuje w przyszłym miesiącu na Xboksie One i PS4 (naszą szczegółową zapowiedź możecie przeczytać w…
Fabrizia Malgieri 25 września 2018

Wśród najbardziej wyczekiwanych gier jesiennego sezonu jest niewątpliwie Red Dead Redemption 2, nowa zachodnia przygoda opracowana przez Rockstar, która zadebiutuje w przyszłym miesiącu na Xboksie One i PS4 (naszą szczegółową zapowiedź możecie przeczytać w tym miejscu). Aspektem, który charakteryzuje tę masywną produkcję, wśród i tak wielu szczegółów czyniących ją unikalną, jest ważna mechanika wyborów, która pozwoli graczowi tworzyć jego własne growe doświadczenie w taki sposób, w jaki tylko zechce.

W wywiadzie dla PlayStation Magazine dyrektor artystyczny Josh Bass powiedział, że gracze będą mieli setki opcji do wyboru podczas gry, co w jakiś sposób wpłynie na sposób bycia Arthura, protagonisty Red Dead Redemption 2.

"W grze istnieje nadrzędna historia, ale sam świat tej produkcji jest wypełniony decyzjami, które Arthur może podjąć, co pozwoli ci zadecydować, jakiego rodzaju banitą będzie twój bohater - honorowym czy nie, to zależy od ciebie" - powiedział Bass.

"Świat zareaguje na te wybory mniej lub bardziej i mam nadzieję, że gdy gracze zaczną dzielić się swoimi doświadczeniami, uświadomią sobie, jak bardzo ich przejścia różnią się od siebie, w zależności od setek decyzji podjętych w trakcie gry."

Brzmi to bardzo interesująco i w tym momencie nasza ciekawość względem gry wzrosła jeszcze bardziej, niż mogłoby się wydawać. Wyczekiwane Red Dead Redemption 2 zadebiutuje na PS4 i Xboksie One 26 października.

Dzięki, GamingBolt.

Pełny profil 121 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.