Po tym, jak Nintendo wprowadziło pomysł sprzedaży gier za 80 dolarów, Rockstar traktuje nas tak samo w cenie standardowej edycji Grand Theft Auto VI. To 100 dolarów, jeśli wybierzesz Ultimate Edition, ale nawet przy niższej cenie uważa się, że tylko ośmieli się innych twórców AAA do zrobienia tego samego ze swoją grą.
W rozmowie z GamesRadar David Cole z DFC Intelligence powiedział, że branża zmierza w kierunku ceny 80 dolarów jako bardziej akceptowalnych, ale nie będzie to dobre rozwiązanie dla wszystkich, którzy chcą sprzedawać gry po wyższej cenie. "Problem polega na tym, że tylko kilka gier premium osiąga taką cenę," powiedział Cole.
Analityk branżowy Joost van Dreunen zgadza się z tym, mówiąc, że choć możemy uznać 80 dolarów za nową normę w pewnym zakresie, powinno się je zarezerwować tylko dla tytułów i franczyz, które przyciągną widzów bez względu na koszty. "GTA 6 znów podnosi poprzeczkę. Wydawcy, którzy mogą go zatwierdzić, wyprzedzą go jeszcze bardziej, a ci, którzy nie mogą, będą musieli konkurować dystrybucją, szukając nowych kanałów, pakietów i modeli cenowych, by dotrzeć do graczy, których nie mają hity" – powiedział.
Czy Grand Theft Auto VI wprowadza niebezpieczny precedens dotyczący cen i wydań fizycznych? W artykule tutaj omówiliśmy te tematy nieco dokładniej.
