Skip to main content
Lifestyle

Grant Morrison wyjaśnia, dlaczego Batman nie zabija: "Zabicie wrogów by go zniszczyło"

Słynny scenarzysta komiksowy napisał niedawno crossover Batmana i Deadpoola.
Ben Lyons Senior Editor 21 października 2025

Niewielu jest scenarzystów komiksowych tak doświadczonych i znanych jak Grant Morrison. Z biegiem lat nadał swój własny charakter Batman, Superman, X-Men, Fantastic Four, Doom Patrol, Justice League, Spawn i niezliczonym innym kultowym postaciom. Jest prawdopodobnie najbardziej znany z All-Star Superman, komiksu, który luźno zainspirował film z 2025 roku DC Studios, ale stworzył też doskonały Batman: Arkham Asylum.

Od niedawna pracuje nad crossoverem Batman/Deadpool, a w ramach starań o podkreślenie tej serii, Morrison wziął udział w AMA na Reddicie. W związku z tym wielu fanów pytało go o różne aspekty pracy nad komiksami, podczas gdy inni bezpośrednio pytali go o odpowiedź na pytanie, dlaczego Batman nie zabija.

"Jeśli Batman zabije, stanie się szalonym przestępcą w dziwnym kostiumie, a Jim Gordon będzie musiał go dopaść i postawić przed wymiarem sprawiedliwości. Chwałą Bruce'a Wayne'a jest to, że nie chce być mordercą. Trenował w każdej dyscyplinie sztuk walki, aby nie musieć zabijać i to właśnie czyni go szalonym i wspaniałym, a także superbohaterem. Oczywiście nie ma nic przeciwko zastraszaniu i ranieniu, ale zabijanie wrogów by go zniszczyło. Łapie złoczyńców i zostawia ich skrępowanych przed najbliższym komisariatem, aby system prawny mógł się nimi zająć... Jeśli system prawny wypuści ich na wolność, on łapie ich na nowo... "

To ciekawy dylemat, zwłaszcza że Batman ostatnio mierzy się z Deadpool, postacią znaną z totalnej i całkowicie masowej przemocy i zabijania. Jest to również równie fascynujący temat, ponieważ Batman zabijał w przeszłości, choć zazwyczaj nie celowo...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.