Wiadomości o zwolnieniach nadal się pojawiają. Po tym, jak ponad tysiąc osób straciło pracę w sektorze gier już w tym tygodniu, GamesBeat poinformował, że organizator turniejów i zawodów, ESL FACEIT Group, zredukował około 15% całkowitej siły roboczej.
Decyzja została potwierdzona w liście rozesłanym do firmy przez współdyrektorów generalnych Craiga Levine'a i Niccolo Maisto, w którym wspomniano: "Od 2021 roku połączyliśmy ESL, FACEIT i Vindex/EE, stając się największą firmą esportową na świecie. Dzięki temu będziemy nadal integrować działalność i zwiększać wydajność naszych pracowników na całym świecie. Ponieważ branża podlega ciągłym zmianom, musimy się dostosować, stać się bardziej wydajni i bardziej elastyczni jako zespół.
"Te posunięcia, wraz z wysiłkami zmierzającymi do przeorientowania zespołu na podstawową misję i wizję EFG, wyostrzą naszą koncentrację i lepiej wyposażą EFG do poruszania się po dynamicznym krajobrazie e-sportu i gier, usuwając złożoność i lepszą integrację między wszystkimi zespołami."
Dokładna liczba pracowników, których to dotyczy, jest niejasna, ale biorąc pod uwagę, że ESL FACEIT Group zatrudnia ponad tysiąc osób, uważa się, że liczba zwolnionych stanowisk wynosi od 250 do 300 osób.