Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Gry mobilne osiągnęły w tym roku przychód w wysokości 30 miliardów dolarów

Gaming jest zdecydowanie największą częścią rynku mobilnego.
Mike Holmes 5 lipca 2019

Branża gier mobilnych w 2019 roku zarobiła 29,6 miliardów dolarów. To o 11,3% więcej niż w ubiegłym roku, i to zarówno w przypadku iOS-a, jak i Androida. Gry stanowią 75% rynku telefonii komórkowej w tym roku.

Raport portalu Sensor Tower wykracza poza sferę gier, ale wciąż podkreśla, jak lukratywne mogą być gry w przestrzeni mobilnej.

Honor of Kings / Arena of Valor (Tencent) to najbardziej dochodowa gra w tym roku, która pochłonęła 728 milionów dolarów (nie wliczając Chin). Poza tym Fate/Grand Order (Sony Aniplex), Monster Strike (Mixi), Candy Crush Saga (King) oraz PUBG Mobile (Tencent) tworzą pozostałą piątkę największych gier 2019 roku.

Pełny profil 534 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.