Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Gry wideo słabną i nie stały się największym medium rozrywkowym w Wielkiej Brytanii w 2023 roku

Zdarzyło się to po raz pierwszy od ponad dekady.
Ben Lyons Senior Editor 9 stycznia 2024

Powszechne stało się akceptowanie gier wideo jako największego medium rozrywkowego w Wielkiej Brytanii, tak jak ma to miejsce od ponad dekady. Jednak teraz, gdy rok 2023 dobiegł końca, to się zmieniło, ponieważ GamesIndustry.biz ujawnił, że wideo jest obecnie największym medium rozrywkowym w kraju.

Informacje pochodzą z raportu ERA, brytyjskiej organizacji handlowej reprezentującej sprzedawców wideo, muzyki i gier. W raporcie zauważono, że branża gier zdołała w zeszłym roku zgarnąć 4,74 miliarda funtów dla Wielkiej Brytanii, co stanowiło wzrost o 2,9% w stosunku do 2022 roku. Jednak treści wideo wzrosły aż o 10%, osiągając łączną wartość 4,9 miliarda funtów, a wszystko to dzięki ciągłemu wzrostowi sektora usług przesyłania strumieniowego, który stanowi mega 89% rynku wideo. Sektor muzyczny również wzrósł o 9,6%, osiągając przychody w wysokości 2,2 miliarda funtów.

Ostatni raz inne medium zdetronizowało sektor gier w 2012 roku, co oznacza, że gry utrzymują tron rozrywki w kraju od ponad dekady.

Niezależnie od medium, raport ujawnia również, że 92% całej sprzedaży było cyfrowe, co pokazuje, jak bardzo kurczy się rynek fizyczny. Podobnie, w raporcie zauważono, że największym produktem wideo w tym roku był Avatar: Way of Water, który sprzedał się w 560 000 egzemplarzy.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.