Skip to main content
Wiadomości

GTA to nie tylko gra, to "styl życia", według twórcy Saints Row

Chris Stockman również nie widzi, aby ktokolwiek strącił Grand Theft Auto z pierwszego miejsca wśród gier typu sandbox, ale uważa, że inne studia powinny spróbować być numerem 2.
Alex Hopley Editor UK 10 listopada 2025

Teraz, gdy mamy jeszcze ponad rok oczekiwania na Grand Theft Auto VI, mamy jeszcze więcej czasu, aby ludzie mogli porozmawiać o tym, jak duża będzie to gra. Chris Stockman, twórca i projektant Saints Row, uważa, że nadchodzący powrót do kradzieży samochodów i wysadzania ich w powietrze będzie największą grą w historii.

"To będzie największy mecz, prawdopodobnie wszech czasów, i powiem tylko tyle. Jedynym sposobem, aby ktoś naprawdę dał im szansę na zdobycie pieniędzy, jest popełnienie ogromnego błędu" – wyjaśnia Stockman w podcaście FRVR. "Jeśli wyjdzie i będzie to okropne, nie daj Boże branży, o mój Boże, prawda? To znowu E.T., ale gorzej z powodu budżetów. To będzie kompletna katastrofa. Nie spodziewam się, że tak się stanie, ale jeśli tak się stanie, o mój Panie".

Chociaż nie widzieliśmy nowej wersji Grand Theft Auto od ponad dekady, dla Stockmana gra stała się "stylem życia" dzięki sukcesowi Grand Theft Auto Online, przygotowując mega premierę dla kontynuacji.

Nie oznacza to, że konkurenci powinni rezygnować z tworzenia doświadczeń podobnych do GTA. Stockman nie widzi nic złego w ubieganiu się o miejsce #2. "Branża jest większa niż kiedykolwiek w tym sensie, że ludzie są głodni gier" – powiedział. "Ludzie są głodni nowych doświadczeń. Myślę, że bycie numerem dwa jest całkowicie możliwe, nie ma nic złego w próbie bycia numerem dwa, jeśli dobrze grasz w swoje karty.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.