Szweckie studio 10 Chambers - stworzone przez weteranów branży stojących za hitami takimi jak Payday - pracowało nad swoim pierwszym tytułem od 2015; GTFO, 4-osobowym, hardcorowym kooperacyjnym FPS. Gra została po raz pierwszy pokazana podczas The Game Awards w 2017 roku i wydana w modelu Early Access w 2019. Dziś studio zaskoczyło wszystkich niespodziewanym wydaniem wersji 1.0 gry wraz z trailerem przedstawionym podczas The Game Awards 2021. Opisywane jako „Left 4 Dead połączone z Aliens" od razu zebrało rozgłos jako wymagająca i stawiająca na pierwszym miejscu kooperacje i komunikację.
Trailer pokazuje jak czwórka więźniów - trzymanych pod kluczem przez tajemniczy byt zwany „the Warden" - porusza się bezszelestnie przez ogromny podziemny kompleks, uważnie rozświetlając ciemność swoimi latarkami. Potwory reagują na dźwięki i ruchy, a obudzenie ich jest w GTFO bardzo złym pomysłem. Surowce są bardzo ograniczone, zwłaszcza amunicja. Narratorem trailera nie jest ktoś z głosem pełnym pewności siebie, lecz słychać w nim niepewność i strach.
Wersja 1.0 nadchodzi z potężną listą aktualizacji: boty w drużynach graczy, dostosowywanie postaci, checkpointy, poprawiony matchmaking, renderowanie, nowy system animacji i wiele, wiele więcej. GTFO wykorzystuje unikatowy system dostarczania zawartości zwany The Rundown, który będzie regularnie aktualizowany o nową zawartość (mapy, scenariusze, wrogów itp.) - sprawi to, że poprzednie doświadczenie już nigdy się nie powtórzy. W ten sposób 10 Chambers będzie dostarczać nową, wymagającą zawartość do gry, która ciągle będzie ewoluowała. Podczas fazy Early Access do gry weszło w ten sposób siedem paczek zawartości i system ten będzie nadal działał w wersji 1.0.
GTFO dostępne jest na Steam w cenie 169 zł, lecz z okazji premiery wersji 1.0 teraz cena spada o 25%.