Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Scream (1996)
Wiadomości

Gwiazda oryginalnego Krzyku uważa, że nowe filmy są zbyt brutalne

"Nie sądzę, żeby Ghostface kiedykolwiek potrzebował strzelby" – powiedział Matthew Lillard.
Alex Hopley Editor UK 6 listopada 2024

W zależności od tego, kiedy dorastałeś, prawdopodobnie będziesz kojarzyć Matthew Lillarda z jedną z kilku ról. Jeśli byłeś na tyle dorosły, aby zobaczyć oryginalny Krzyk w 1996 roku, dla ciebie Lillard to Stu Macher, jeden ze wspólników (spoilery) Ghostface'a. Jeśli jesteś trochę młodszy, to jest Kudłatym z filmów aktorskich Scooby-Doo, a jeśli jesteś dziś dzieckiem, to jest Williamem Aftonem w Five Nights at Freddy's.

Niezależnie od tego, jak go znasz, Lillard jest dobrze znany z dużych franczyz, a w wywiadzie dla GamesRadar opowiedział o swoich przemyśleniach na temat najnowszych filmów z serii Krzyk. "Prawdę mówiąc, myślałem, że [Tyler Gillett i Matt Bettinelli-Olpin] wybrali naprawdę ekscytującą drogę" – zaczyna.

"Myślałem, że film stał się zbyt brutalny. Myślę, że 6 było, jakby... Nie sądzę, żeby Ghostface kiedykolwiek potrzebował strzelby. Myślę, że filmy są - wszystko próbuje powtórzyć to, co zrobiliśmy w pierwszym filmie pod wieloma względami" - kontynuował Lillard. "Na przykład maniakalny monolog na końcu. To naprawdę trudne do zrobienia. Mam nadzieję, że Kevin poprowadzi to w zupełnie nowym, odważnym i ekscytującym kierunku, abyśmy mogli znaleźć różne kolory i różne radości".

Trudno jest tak legendarnej serii nie stąpać po starym gruncie, zwłaszcza gdy po to wracają fani. Wiemy, że Krzyk będzie kontynuowany, ponieważ trwają prace nad nowym filmem, ale będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy złagodzi on przemoc.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.