Deweloper z Certain Affinity, studia wspierającego Halo Infinite, opublikował niedawno w mediach społecznościowych post o tym, jak anulowany tryb battle royale w grze mógł naprawdę wpłynąć na ogólne postrzeganie go.
Jak zauważył GameSpot, deweloper - niejaki Mike Clopper - opublikował post na LinkedIn, opłakując utratę trybu battle royale. "Uwielbialiśmy w nią grać, a praca nad nią była fantastycznym doświadczeniem, pomimo jej anulowania" – napisał, mówiąc, że mogła to być "zmiana gry".
Nigdy nie dowiemy się, czy tryb battle royale mógłby wynieść Halo Infinite na nowe wyżyny. Gra była popularna po premierze, zwłaszcza z darmowym trybem wieloosobowym, ale tak naprawdę nie osiągnęła wyżyn innych super popularnych gier wieloosobowych, nawet jeśli poprawiła się w ciągu lat od premiery.
