Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Hazelight sugeruje, że pokażą swój kolejny tytuł jeszcze w tym roku

"... Mamy nowe (naprawdę dobre) rzeczy, o których powiemy więcej jeszcze w tym roku".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 16 kwietnia 2024

W 2021 roku ukazała się inspirowana komedią romantyczną mini-gra odyseja It Takes Two szwedzkiego studia Hazelight, która odniosła ogromny sukces, zdobywając nagrody Game of the Year w kilku miejscach i sprzedając się w ponad 16 milionach egzemplarzy. Od tego czasu mówi się o sequelu gry, z którym to koncept nie pracował wcześniej założyciel studia i reżyser gry, Josef Fares.

Zamiast tego stworzył Brothers: A Tale of Two Sons (w Starbreeze Studios), A Way Out i It Takes Two. Ale czy będzie to sequel tego ostatniego, czy coś zupełnie nowego, wydaje się, że ostateczną odpowiedź otrzymamy jeszcze w tym roku. Za pośrednictwem X studio pisze:

"W listopadzie obchodzimy 10. rocznicę powstania Hazelight! Cholera, to nostalgiczne, gdy w marcu 2014 roku Josef odbierał nagrodę Bafta za film "Bracia – opowieść o dwóch synach". Szalony sukces tej gry jest powodem, dla którego wkrótce potem założył Hazelight!"

Następnie przekazują dobrą nowinę:

"Jasne, mamy nowe (naprawdę dobre) rzeczy, o których powiemy więcej jeszcze w tym roku".

Powiedziawszy to, będziemy musieli po prostu poczekać i zobaczyć, co przygotowali. Na co najbardziej liczysz, na kontynuację It Takes Two czy coś zupełnie nowego?

https://twitter.com/HazelightGames/status/1779920130161410278

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.