Skip to main content
Wiadomości

Hell Is Us na Nintendo Switch 2 opóźnione do października

Premiera Hell Is Us na Nintendo Switch 2 została przesunięta na 27 października. Rogue Factor wyda wtedy również dużą aktualizację na wszystkie…
GR Staff Editorial Team 26 września 2026

Wersja gry Hell Is Us na konsolę Nintendo Switch 2 została opóźniona do 27 października. Deweloper Rogue Factor potwierdził jednocześnie, że tego samego dnia na wszystkich pozostałych platformach zadebiutuje zapowiadana duża aktualizacja (Major Update).

Studio zdecydowało się na jednoczesne wydanie obu nowości, aby gracze na każdej platformie otrzymali dostęp do tej samej zawartości w tym samym czasie. Rogue Factor zapewnia, że za opóźnieniem nie stoją żadne problemy techniczne, a sam port na nową konsolę Nintendo opisuje jako solidny, stabilny i gotowy do publikacji. Hell Is Us zadebiutowało we wrześniu 2025 roku i od tego czasu trafiło do usług Xbox Game Pass oraz PlayStation Plus, co pozwoliło znacząco powiększyć grono odbiorców przed debiutem na Switch 2.

Zakapturzona postać z Hell Is Us trzymająca świecącą broń, z dronem przymocowanym do plecaka.
Grafika koncepcyjna z gry Hell Is Us.

Informacja o opóźnieniu pojawiła się w oświadczeniu Rogue Factor w mediach społecznościowych. Twórcy powitali w nim nowych graczy odkrywających tytuł dzięki subskrypcjom Game Pass i PS Plus, zwracając się jednocześnie do osób wciąż czekających na wersję na sprzęt Nintendo. Zespół podkreślił, że zmiana terminu ma charakter logistyczny i dystrybucyjny, a nie wynika z kłopotów z samą grą.

Oznacza to, że posiadacze Switch 2 muszą poczekać na swoją pierwszą wizytę w krainie Hadea do 27 października. Z kolei gracze na PC, PS5 oraz Xbox będą musieli wstrzymać się z instalacją Major Update do tego samego dnia, zamiast otrzymać go wcześniej. To kolejna podobna sytuacja w tym roku – wcześniej informowano o przesunięciu premiery 007 First Light na Switch 2. Z kolei nadchodzący październikowy patch do Dawnwalker pokazuje, jak bardzo zatłoczony stał się kalendarz aktualizacji w tym miesiącu.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 358 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.