Wraz z premierą Elden Ring Shadow of the Erdtree, po raz kolejny ludzie debatują nad grami FromSoftware i trudnościami, jakie nakładają na swoich graczy. Aby w ogóle wejść do DLC, musisz pokonać jednego z najtrudniejszych bossów w grze podstawowej, a potem czeka Cię jeszcze trudniejsza podróż.
Niektórzy uważają, że Shadow of the Erdtree graniczy ze zbyt trudnym, aleHelldivers II reżyser Johan Pilestedt twierdzi, że w grach jest miejsce na tego rodzaju trudności. W tweecie z cytatem powiedział, że "dobry projekt gry wywołuje emocje bardziej niż cokolwiek innego".
Kiedy ktoś odpowiedział, że FromSoftware sprawia, że ich gry są zbyt trudne dla szerszej publiczności, Pilestedt zauważył, że "gra dla wszystkich to gra dla nikogo. Zawsze zaspokajaj potrzeby wybranej grupy odbiorców".
Helldivers II to gra, która również może karać swoich graczy, zwłaszcza tych, którzy decydują się na poziom trudności Helldive, ale prawdopodobnie Helldivers II to tytuł, który był dostępny dla każdego, ze względu na jego powszechną atrakcyjność i różne opcje trudności, dzięki którym każdy może grać.
Gdzie wypadasz w debacie na temat poziomu trudności w grach?
