Hideo Kojima jest obecnie jednym z najbardziej znanych i szanowanych nazwisk w grach wideo. Niezależnie od tego, czy byłeś jego fanem od czasu Metal Gear, czy tylko wskoczyłeś na jego twórczość, gdy zobaczyłeś Normana Reedusa kołyszącego dziecko, cokolwiek autor wymyśli dalej, z pewnością będzie interesujące.
Ostatnio rozmawiając z IGN Japan (transkrybowanym przez IGN), Kojima otworzył się na temat projektów, nad którymi obecnie pracuje, w tym Death Stranding 2, filmu Death Stranding i tytułu Xbox. Począwszy od filmu, wydaje się, że Kojima trzyma się z dala od typowej adaptacji gry wideo.
"Było wiele boisk, aby zrobić film na dużą skalę ze znanymi aktorami i krzykliwymi eksplozjami" - powiedział Kojima. "Ale co dobrego byłyby wybuchy w Death Stranding? "
Jeśli chodzi o Death Stranding 2, Kojima jest w większości cichy w szczegółach, ale mówi, że całkowicie "przepisał tematy" nadchodzącego tytułu, aby odzwierciedlić wpływ pandemii na prawdziwy świat. "Nie można udawać, że coś tak wielkiego nigdy się nie wydarzyło" - powiedział.
Wreszcie odbyła się dyskusja na temat innego projektu Kojima Productions, z udziałem Microsoftu. Ponownie, podano niewiele szczegółów, ale od Kojimy opisującego to jako "niezwykłe", możemy sobie wyobrazić, że będzie miał tę tradycyjną dziwność często związaną z deweloperem. Kojima mówi również, że myślał o projekcie przez "pięć lub sześć lat", co sugeruje, że jest w nim dużo głębi.
"Projekt, nad którym pracujemy z Microsoftem, jest tym, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej nie była potrzebna, więc rozmawiałem o tym z wieloma różnymi dużymi firmami i dawałem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że zwariowałem. Ostatecznie to Microsoft pokazał, że rozumie, a teraz pracujemy razem nad projektem, w tym nad frontem technologicznym. "
Jest wiele do odkrycia z tego wywiadu, ale wygląda na to, że Kojima przechodzi do ambitnych projektów w najbliższej przyszłości.
