Skip to main content
Wiadomości

Hideo Kojima zmaga się z wyczerpaniem, gdy Death Stranding 2 zbliża się do ukończenia

Uznany projektant gier zdradza, jak intensywne wyzwania wiążą się z finalizacją jego najnowszego tytułu.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 12 stycznia 2025

Hideo Kojima podzielił się niedawno w poście na X fizycznym i psychicznym żniwem, jakie zbiera na nim rozwój Death Stranding 2, gdy gra zbliża się do ukończenia. Wyjaśnił, że "crunch time", ostatni etap rozwoju, jest szczególnie wyczerpujący, obejmuje nie tylko nagrywanie i miksowanie głosu, ale także nagromadzenie zadań, takich jak pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i prac niezwiązanych z grą. Stres związany z tym okresem sprawił, że mówi, że "jest niesamowicie ciężko". Fani zebrali się, aby go wesprzeć, przypominając mu o tym, jak ważne jest dbanie o siebie.

Czy uważasz, że twórcy gier wideo, tacy jak Kojima, powinni mieć więcej czasu na odpoczynek w tak wymagających okresach?

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1877861699409391835

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.