Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Hi-Fi Rush
Wiadomości

Hi-Fi Rush zyskał popularność w Bethesda przed wydaniem

Gra była zarówno hitem wewnętrznym, jak i zewnętrznym.
Alex Hopley Editor UK 1 lutego 2023

Dyrektor Hi-Fi Rush, John Johanas, powiedział niedawno, że gra, która podbiła świat w zeszłym tygodniu, okazała się niezwykle popularna w Bethesdzie.

Według Johanasa, który rozmawiał z IGN, decyzja o porzuceniu gry bez dużej kampanii marketingowej była w dużej mierze spowodowana jej wewnętrznym sukcesem. Ze względu na to, że Tango Gameworks jest znany głównie jako twórca horrorów, ponownie wydawało się, że bardziej sensowne jest porzucenie go bez robienia wielkiego zamieszania.

Game Pass był również ważnym czynnikiem, ponieważ pozwolił graczom wypróbować tytuł bez płacenia za niego pełnej ceny. "Jest ten dziwny rodzaj wirusowej pozytywności w tej grze" Johanas powiedział. "A Game Pass wydawał się doskonałą okazją, aby pozwolić czemuś ... Natychmiast stracić ten sceptycyzm, po prostu grając i ludzie po prostu o tym mówią. "

Wiele osób cieszyło się Hi-Fi Rush od czasu jego wydania, więc wydaje się, że upuszczenie cienia gry wyszło niesamowicie dobrze, ponieważ pozwoliło publiczności zbudować własny hype podczas grania w grę.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.