Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Humankind
Wiadomości

Humankind - drugi dziennik deweloperski

Kulisy tworzenia świata gry.
Paweł Matyjewicz 21 lutego 2020

Jakiś czas temu przedstawialiśmy pierwszy dziennik deweloperski z Humankind. Tym razem twórcy zaprezentowali drugi film z serii, skupiający się na tworzeniu świata gry.

W oficjalnym oświadczeniu twórcy wyjaśniają, że od początku planowali stworzyć realistycznie prezentujące się otoczenie. Ich zdaniem autentyczny teren daje bardzo duże możliwości. Jako przykłady podają między innymi podróżowanie przez dolinę, gdzie linia wzroku jest ograniczona, lub wzniesienia, które dają przewagę taktyczną. Niby oczywiste, ale wiele gier nie bierze tego pod uwagę.

Pełny profil 2,436 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.