Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Humankind
Wiadomości

Humankind - sztuka wojny

Deweloper przedstawia cechy gry.
Aleksandra Olszar Zaktualizowano 26 lutego 2021

Kolejna część serii wideo „Przedstawiamy cechy gry", zatytułowana „Sztuka wojny", prezentuje podstawy bitew w Humankind. Jednostki są grupowane w armie, dzięki czemu gracze mogą wydajnie kontrolować wiele z nich, a następnie wysyłać je do walki bezpośrednio na mapie, mając pełną kontrolę nad tym, gdzie każda jednostka zostaje rozmieszczona, kiedy się przesuwa i co atakuje. To oznacza, że możemy w pełni wykorzystać ukształtowanie terenu.

Oczywiście jeśli w ogóle zadecydujemy o przeprowadzeniu ataku. Dla osób mniej zainteresowanych detalami wojskowymi dodano przycisk automatycznego rozstrzygania bitew na podstawie uwag przesłanych przez graczy podczas testów OpenDev.

Sprawdźcie poniższe wideo, aby dowiedzieć się więcej o walce, a także o zmianach wprowadzonych po uwagach społeczności.

Pełny profil 5,267 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.